Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов

Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов

5
1 оценкa
Читать онлайн
1читатель 0 отзывов

Скачать книгу

Фрагмент
pdf

О книге "Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов"

Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны лишь небольшому количеству специалистов в нашей стране. В книге подробно рассматриваются этапы производства звука для видеоигр, обсуждаются его эстетические, выразительные возможности и раскрывается значительный творческий потенциал, которым обладает звук в современных видеоиграх. Книга даёт знания, позволяющие читателю самостоятельно разрабатывать творческие звуковые решения, моделировать звуковые эффекты и программировать звук для видеоигровых проектов. Издание будет полезным широкому кругу читателей и привлечет внимание творческих специалистов к замечательным возможностям звука в видеоиграх.

На нашем сайте вы можете скачать книгу "Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов" А. А. Деникин в формате pdf, читать книгу онлайн или купить книгу в интернет-магазине.

Отзывы читателей

    Дот
    Рекомендуем
    Дот
    Алексей Супруненко

    Подборки книг

    Похожие книги

    Популярные книги жанра «Компьютерная литература»

    Информация обновлена: