Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Гэри Розенцвейг

Жанр: Информационные технологии, № 599 в Программирование

Год издания: 2009
Издательство: ДМК-Пресс
Читать онлайн

О книге "Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript"

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов.

Подробнее
В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.

Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

На нашем сайте вы можете скачать книгу "Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript" Гэри Розенцвейг в формате pdf, читать книгу онлайн или купить книгу в интернет-магазине.
0

Скачать книгу

Фрагмент
pdf
Информация обновлена: