О книге "Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL"
Данная книга посвящена основам современной компьютерной графики. Подробно рассматривается ряд чисто математических понятий, таких как матрицы и кватернионы, алгоритмы и API, а также физика освещения.
Подробнее
Отдельные главы посвящены методу трассировки лучей и современному OpenGL. Рассматривается реализация ряда специальных эффектов при помощи шейдеров в OpenGL. Весь исходный код доступен в репозитории на github. Издание будет полезно всем, кто планирует работать с компьютерной графикой. На нашем сайте вы можете скачать книгу "Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL" Боресков Алексей Викторович в формате pdf, читать книгу онлайн или купить книгу в интернет-магазине.