Александр Изотов

Александр Изотов стр. 2

42 книги
Популярное
ЛитРПГ
4.45
(22)

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в «нулевой мир» и защитить тринадцатого.

Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло...

Подробнее
ЛитРПГ
4.45
(33)

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в «нулевой мир» и защитить тринадцатого. Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло…

Подробнее
Фэнтези: прочее
5
(1)

До того, как сбудется пророчество, остался один шаг. Я у порога, и тут меня ждут самые сильные враги. Но, кажется, варварская кровь только и желает, что сражаться.

Подробнее
Фэнтези
4.7
(27)

Выкладка прод: ПНД-СР-ПТН, утром в 8–9 по мск Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в "нулевой мир" и защитить тринадцатого. Вот только смерть оказалась...

Подробнее
Эпическое фэнтези
5
(1)

Я - то самое добро, которое с кулаками. Но кажется, те боги, которые запихнули меня в этом мир, сами до конца не поняли, что натворили.

Подробнее
Эпическое фэнтези
5
(1)

Бездна пытается нарушить равновесие и тащит в этот мир свою тёмную душу, чтобы погрузить его во Тьму. Весь пантеон богов запутался в её коварной паутине, но в этом мире может быть только один тёмный...

Подробнее
Боевое фэнтези
4.26
(34)

Попасть в другой мир достаточно несложно. Главное для этого – оказаться в нужном месте в нужное время. А вот вернуться из такого мира бывает на порядок сложнее. Это прекрасно знает главный герой книги...

Подробнее
Фэнтези: прочее
5
(1)

Где-то там, на севере, меня ждут Бросские горы, в которых всё и началось... и в которых всё должно закончиться.

Подробнее
Темное фэнтези

Кажется, чем ближе столица, тем сложнее в неё попасть. Но зато скоро станет понятно, что именно не поделили Настоятель и глава Бурого Приората и почему им так нужны одарённые первушники. Первая мера...

Подробнее
Боевая фантастика
4.95
(19)

Игра Патриам, фэнтезийный Мир Трех Солнц. Антон отомстил, и кажется, что все закончилось. Но Мстители были лишь пешкой, слишком глубоко пустили корни те, кто привык к нечестной игре, и на горизонте...

Подробнее
ЛитРПГ
4.07
(28)

Современные компьютерные игры настолько хорошо передают реальность, что в них можно погрузиться с головой. В результате можно перепутать выдуманный и реальный мир. В таком мире придётся не только...

Подробнее
ЛитРПГ
4
(9)

«Баттонскилл». Академия магов, скрывающаяся от всего мира за мишурой игрового сленга.В один день Георгий получает приглашение в эту академию и узнаёт, что в его прошлом слишком много тёмных пятен. И...

Подробнее
Боевая фантастика
4.77
(13)

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц.

Антон покинул задворки локаций и основательно разворошил клановые ульи. Он желает вернуть честное имя, но ему все труднее хранить секрет, ведь...

Подробнее
Боевая фантастика
4.81
(16)

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц.

Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и...

Подробнее
ЛитРПГ
4.2
(10)

«Баттонскилл». Академия магов, скрывающаяся от всего мира за мишурой игрового сленга.В один день Георгий получает приглашение в эту академию и узнаёт, что в его прошлом слишком много тёмных пятен. И...

Подробнее
Общая философия
1
(2)

Книга посвящена человеку и действительности. Проведено исследование по смысловому разбору языковых форм человеческого сознания в виде слова. Выявлена первичная фундаментальная основная форма сознания...

Подробнее
Боевая фантастика
4.81
(16)

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц.

Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и...

Подробнее
Боевая фантастика
4.82
(17)

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц.

Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и...

Подробнее
ЛитРПГ
3.4
(15)

«Баттонскилл».Академия магов, скрывающаяся от всего мира за мишурой игрового сленга. В один день Георгий получает приглашение в эту академию и узнаёт, что в его прошлом слишком много тёмных пятен. И...

Подробнее
Юмористическая фантастика
3.88
(8)

«Баттонскилл». Академия магов, скрывающаяся от всего мира за мишурой игрового сленга. В один день Георгий получает приглашение в эту академию и узнаёт, что в его прошлом слишком много тёмных пятен. И...

Подробнее