Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия

Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия

4.54
31 оценкa
Читать онлайн
1 0 читают0 прочитали1 планируeт читатель 0 отзывов

Скачать книгу

Фрагмент

О книге "Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия"

Когда в 1995 году увидело свет первое издание «About Face», идея проектировать продукты исходя из целей людей казалась революционной. Благодаря работам Алана Купера и других первопроходцев, проектирование взаимодействия получило сегодня широкое признание как уникальная и крайне важная дисциплина, однако эта работа далека от завершения. Авторы полностью обновленного издания, признанные мировые эксперты в вопросах создания интерфейсов, детально описывают разработанный в компании Cooper и примененный во множестве проектов целостный подход к проектированию взаимодействия, ориентированный на цели пользователя. Отличительной чертой книги является ее практическая направленность – значительную часть издания занимает подробный разбор принципов и шаблонов проектирования взаимодействия. Большое внимание уделено новым информационным средам: веб-приложениям, мобильным приложениям, киоскам и т. п. Книга адресована всем специалистам, по роду деятельности соприкасающимся с процессом создания цифровых продуктов. Проектировщикам взаимодействия и дизайнерам интерфейсов она послужит настольным справочником по организации процесса и повседневным подручным инструментарием.

На нашем сайте вы можете скачать книгу "Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия" Купер, Рейман, Кронин в формате pdf, читать книгу онлайн или купить книгу в интернет-магазине.

Отзывы читателей

    Мнение читателей

    Покрываются этапы проектирования от выяснения мотивов пользователей до, собственно прототипирования

    Читается легко, единственная проблема — ценной информации здесь СЛИШКОМ МНОГО, поэтому «проглотить» книгу за пару-тройку вечеров не получится.

    Очень полезная и скучная книга в 600 страниц про дизайн взаимодействия и представление информации

    Те рецепты, что описали Купер, Рейман и Коронин (авторы книги) помогут вам более цельно смотреть на интерфейсы и более уверенно действовать в процессе их проектирования

    Трудный ребёнок по-драконьи
    Рекомендуем

    Подборки книг

    Все

    Популярные книги жанра «Компьютерная литература»

    Информация обновлена: