DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++

DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++

0
Читать онлайн

Скачать книгу

Фрагмент

О книге "DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++"

Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических шейдеров на языке HLSL. Отдельная часть книги посвящена быстрой разработке приложений с помощью библиотеки DXUT (DirectX Utility). Материал сопровождается практическими примерами, а также справочником функций библиотек DirectX 10 и DXUT. Для программистов. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)

На нашем сайте вы можете скачать книгу "DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++" Попов Алексей Юрьевич в формате pdf, читать книгу онлайн или купить книгу в интернет-магазине.

Отзывы читателей

    Трудный ребёнок по-драконьи
    Рекомендуем

    Подборки книг

    Все

    Похожие книги

    Другие книги автора

    Информация обновлена: