Искусство программирования игр на С++

Искусство программирования игр на С++

5
1 оценкa
Читать онлайн
0 отзывов

Скачать книгу

Фрагмент

О книге "Искусство программирования игр на С++"

Описаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист при их разработке. В качестве практических примеров на протяжении всей книги рассматривается процесс создания простого движка игры, который использует все описываемые технологии: вершинные и пиксельные шейдеры, скелетную и вершинную анимацию, а также компоненты DirectMusic, DirectSound и DirectInput, входящие в библиотеку DirectX. Программный код, приведенный в книге, легко адаптировать и превратить в полноценную игру. Описываемый движок очень прост, но универсален и позволяет создавать игры любого жанра. Для программистов. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)

На нашем сайте можно скачать книгу "Искусство программирования игр на С++" в формате pdf или читать онлайн. Здесь так же можно перед прочтением обратиться к отзывам читателей, уже знакомых с книгой, и узнать их мнение. В интернет-магазине нашего партнера вы можете купить и прочитать книгу в бумажном варианте.

Отзывы читателей

    Третье правило диверсанта. Книга 2. Июнь 1941 года
    Рекомендуем
    Третье правило диверсанта. Книга 2. Июнь 1941 года
    Махров Алексей Михайлович,Валерий Гуров

    Подборки книг

    Все

    Похожие книги

    Другие книги автора

    Информация обновлена: