Жанр: Информационные технологии, № 697 в Руководства, № 4 в Компьютерная справочная литература, № 303 в Программирование
Теги: #книги по играм, #обучение программированию, #разработка приложений, #геймдев / gamedev, #геймдизайн
Это руководство по разработке игры, в котором шаг за шагом описывается процесс ее создания с применением языка программирования C# и среды разработки Unity. Материал книги составлен таким образом, что практически каждый ваш шаг будет сопровождать скриншот с понятным описанием последовательности действий. Вы научитесь создавать игровые объекты и описывать логику их работы, создавать элементы ландшафта, настраивать камеру, игровые сцены, графический интерфейс, спецэффекты и звуковые эффекты. Материал практикума завершается публикацией игры на открытой онлайн платформе. После каждой главы в книге даны рекомендации по возможным модификациям игры таким образом, чтобы она получилась не похожей на ту, которую создаем мы. Издание предназначено для тех кто только знакомится с основной разработки игры в Unity. Неважно, как давно вы знакомы с Unity, это руководство, под силу выполнить любому человеку с базовыми навыками работы на компьютере.До встречи за пределами матрицы! Welcome.
Произведение относится к жанру Информационные технологии, Руководства, Компьютерная справочная литература. Оно было опубликовано в 2021 году издательством АВТОР. На нашем сайте можно скачать книгу "Разработка игры в Unity. С нуля и до реализации" в формате fb2, rtf, epub, pdf, txt или читать онлайн. Здесь так же можно перед прочтением обратиться к отзывам читателей, уже знакомых с книгой, и узнать их мнение. В интернет-магазине нашего партнера вы можете купить и прочитать книгу в бумажном варианте.