Автор этой книги имеет богатый опыт преподавания курсов функционального программирования на базе F# в ведущих российских университетах, в то же время, будучи технологическим евангелистом Майкрософт,...
Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Мах 2011 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в...
Рассмотрено создание широкого круга Java-приложений с помощью современных Java-технологий и среды разработки NetBeans. Подробно рассмотрена архитектура платформ Java SE, Java ME и Java ЕЕ. Показано...
Издание третье, переработанное и дополненное. Подробно описаны приемы программирования на Паскале и технология разработки различных алгоритмов программ с акцентом на темы, выносимые на Единый...
Книга рассказывает обо всем, что необходимо знать начинающему дизайнеру, решившему попробовать свои силы в сфере информационной технологии.
Основное внимание уделяется тому, как проектировать и...
Данная книга адресована читателям, в служебные обязанности которых входит составление смет и процентовок. В ней рассматривается, как с использованием специальных программ можно значительно упростить...
Рассмотрены средства создания Web-сайтов – языки разметки гипертекста (XHTML, HTML 4 и HTML 5), каскадные таблицы стилей (CSS 2 и CSS 3), а также языки сценариев JavaScript и PHP. Изложены краткие...
Новый самоучитель от автора бестселлера «Компьютер для женщин» – на сей раз о работе на ноутбуке с самой новой операционной системой Windows 7. Эта книга также создана специально для женщин. Просто и...
Книга посвящена созданию Web-страниц и Web-сайтов в русской версии визуального Web-редактора Adobe Dreamweaver CS4. Подробно рассказывается об основных принципах Web-дизайна, о верстке Web-страниц с...
Изложены теоретические основы цифровой обработки 2D– и 3D-изображений. Подробно рассмотрены статистические характеристики изображений и помех, колориметрические системы и управление цветом, зрительная...
Книга в доступной и юмористической форме раскроет перед вами волшебный мир компьютерной графики. В первой (теоретической) части вы познакомитесь с основными понятиями цифровой графики, интерфейсом...
Рассмотрены самые последние версии языка разработки серверных сценариев РНР – 5.3 и 6.0. Подробно описан язык РНР, в том числе вопросы объектно-ориентированного программирования на РНР, обработки...
Книга ориентирована как на обычных пользователей Интернета, которым нужно в кратчайшие сроки создать свой сайт, так и на разработчиков, которые заинтересованы в построении собственной системы...
Эта книга – отличное подспорье архитекторам и практикующим дизайнерам. Она рассказывает о создании в программе 3ds Max экстерьерных композиций. Книга поможет научиться моделировать здания и ландшафты,...
Книга поможет начинающему пользователю получить практические навыки работы в пакете трехмерного моделирования SolidWorks 2011 на основе преимущественно машиностроительных примеров. Рассматривается...
Эта книга о CorelDRAW X5, новейшей версии самого популярного редактора векторной графики, – не банальный самоучитель, содержащий большое количество теории и часто бесполезной, неприменимой на практике...
Авторизованный писатель Autodesk рассказывает о русской и английской версиях системы AutoCAD 2011. Рассмотрены форматы, графический интерфейс, способы ввода координат, режимы построения, способы...
В книге рассматриваются основные понятия баз данных и систем управления ими (СУБД), моделей данных, положенных в основу баз данных и методов проектирования реляционных баз данных. Обсуждаются...
Данная серия практических книг предназначена для руководителей любого уровня, поскольку каждый управленец применяет в своей работе электронную почту, Интернет, Word и Excel и, как правило, работает в...
Эта книга является практическим руководством по монтажу видео с помощью известной программы для редактирования видео Sony Vegas Pro. Эта программа сочетает в себе простой интерфейс, широкие...