Издательство ДМК Пресс представляет новую серию книг «Секреты игровых приставок», которая расскажет читателям о настольных и портативных игровых системах нового поколения. Сейчас доступны две книги...
Учебное пособие предназначено для изучения графического редактора Photoshop CS3 и выше студентами-дизайнерами и студентами других художественных специальностей. Освоение материала представлено в виде...
В издании описываются принципы построения, архитектура и функциональная организация вычислительных систем, сетей и телекоммуникаций. Даны описания основных устройств и звеньев вычислительных машин и...
В книге известный специалист по языку C++ Мэтью Уилсон демонстрирует, как выйти за пределы стандарта C++ и расширить стандартную библиотеку шаблонов, применив лежащие в ее основе принципы к различным...
Книга предназначена для освоения графической системы AutoCAD в рамках изучения курса «Инженерная и компьютерная графика» студентами машиностроительных специальностей и дизайнерами. Содержит...
Книга предназначена для руководителей любого уровня, поскольку каждый управленец применяет в своей работе электронную почту, Интернет, Word и Excel и, как правило, работает в среде Windows. В связи с...
В своей новой книге Джеймс Фостер, автор ряда бестселлеров, впервые описывает методы, которыми пользуются хакеры для атак на операционные системы и прикладные программы. Он приводит примеры...
В книге К.Петцке «Linux. От понимания к применению» освещаются основные возможности операционной системы Linux. В изложенном материале отсутствует ориентация на какой-либо дистрибутив: практически...
В издании рассматривается краткий курс информатики, основные понятия и определения информации, информационных процессов и технологий, определены задачи информатики в торгово-экономической сфере....
Книга является практическим руководством по разработке образов ОС и приложений для Windows Embedded CE и содержит упражнения для выполнения на эмуляторе или аппаратной платформе. Книга создана в...
Библиотека MFC – мощный и гибкий инструмент разработки Windows-приложений на базе языка Visual C++. Книга содержит подробную информацию об основных классах библиотеки и их компонентах. Рассмотрены...
Книга поможет пользователям создать собственную Web-страницу и свой Web-сайт. Рассматриваются основы языка HTML, процедура создания и обработки графических изображений, мультимедийные варианты...
Книга посвящена первому компонентно-ориентированному языку программирования распределенных приложений С#. Приведены сведения обо всех основных элементах данного языка, начиная с примитивов. Подробно...
Современное программирование излагается как искусство заставить компьютер решить задачу, возникшую перед человеком. Даны единые основания математики и программирования, краткие сведения из области...
Книга посвящена описанию визуального Web-редактора Macromedia Dreamweaver MX. Изложение материала ведется от простого к сложному, начиная со способов создания примитивных Web-страничек и заканчивая...
Книга посвящена карманным компьютерам (КПК) – современным высокотехнологичным устройствам, имеющим все необходимые возможности для решения широкого спектра задач в тех областях, где «большой»...
Книга предназначена для практического освоения компьютерного моделирования пространственных интерьеров и конструкций в среде широко распространенной программы AutoCAD. В книге используется уникальный...
Книга представляет собой руководство для эффективного изучения основных принципов работы в графической среде AutoCAD 2004. Рассматривается процесс создания чертежей – от начала работы в графической...
Книга посвящена возможностям самого популярного средства цифрового видеомонтажа – Adobe Premiere 6.5. Описываются основные приемы работы с программой, приводятся сведения об управлении проектами и...
В книге рассматриваются особенности разработки приложений в среде Visual Studio .NET 2003 с применением языков программирования C++ и C#. Проводится сравнительный анализ алгоритмических языков....