Программирование стр. 27

Популярное
К. В. Кутикова

В статье рассмотрены проблемы информатизации сферы государственных и муниципальных услуг в Российской Федерации. В сфере тарифного регулирования авторами разработана архитектура кросс-региональной...

Подробнее
Е. И. Царегородцев

В статье описаны возможности использования пакета Pilgrim при моделировании эколого-экономической системы региона. Основное внимание уделено долговременным экономическим расчетам и повышению точности...

Подробнее
Рой Ошероув

Во втором издании книги «Искусство автономного тестирования» автор шаг за шагом проведет вас по пути от первого простенького автономного теста до создания полного комплекта тестов – понятных, удобных...

Подробнее
Андрей Овчаренко

На практических примерах рассмотрены эффективные приемы разработки динамических Web-приложений, построенных по технологии Ajax. Каждая глава посвящена разработке законченного компонента...

Подробнее
Климов Александр Петрович

Книга представляет собой сборник советов, алгоритмов и готовых примеров программ на языке C# в среде MS Visual Studio 2005/2008 из различных областей: работа с формами и элементами управления,...

Подробнее
Кочан Стивен
2.5
(6)

Оцифровано и опубликовано сайтом http://objc.website.

Полный вводный курс по языку Objective-C для разработки приложений на Mac OS X и iPhone.Objective-C стал стандартным языком...

Подробнее
Шилдт Герберт
3.1
(21)

В этом полном руководстве по C# 4.0 — языку программирования, разработанному специально для среды .NET, — детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие...

Подробнее
Ю. П. Федоренко

В книге подробно рассмотрены синтаксис, семантика, техника процедурного и объектно-ориентированного программирования на C++ Builder. Язык C++ и базовые алгоритмы обработки данных всех типов изучаются...

Подробнее
В. Ш. Кауфман

Рассмотрены фундаментальные концепции и принципы, воплощенные в современных и перспективных языках программирования. Представлены разные стили программирования (операционный, ситуационный,...

Подробнее
Кэндрот Эдвард

CUDA – вычислительная архитектура, разработанная компанией NVIDIA и предназначенная для разработки параллельных программ. В сочетании с развитой программной платформой архитектура CUDA позволяет...

Подробнее
Вольф Дэвид
2.67
(6)

Язык шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием OpenGL. Его применение дает беспрецедентную гибкость и широту возможностей,...

Подробнее
Джонатан Линовес
2.38
(8)

Книга позволит вам освоить разработку виртуальной реальности в Unity – наиболее популярном на сегодняшний день игровом движке. Вы узнаете, как использовать Unity для разработки VR-приложений,...

Подробнее
Даниэла Уиттон
2.74
(19)

Книга представляет собой доступно изложенное введение в статистическое обучение – незаменимый набор инструментов, позволяющих извлечь полезную информацию из больших и сложных наборов данных, которые...

Подробнее
Хорхе Паласиос
5
(1)

Игровой движок Unity 5 включает в себя множество инструментов, помогающих разработчикам создавать потрясающие игры, снабженные мощным искусственным интеллектом. Эти инструменты, вместе с прикладным...

Подробнее
Скотт Мейерс

Автор книги «Наиболее эффективное использование C++» предлагает 35 новых способов улучшения ваших программ. Основываясь на своем многолетнем опыте, С. Мейерс объясняет, как писать наиболее...

Подробнее
Стивен Роман

Книга излагает основные сведения о системном программировании на Visual Basic и дает необходимую информацию о назначении функций Win32 API. Среда VB наиболее эффективна для быстрой разработки...

Подробнее
Саймон Марлоу
4
(3)

Если вы уже владеете программированием на языке Haskell, эта книга научит вас использованию множества интерфейсов и библиотек, предназначенных для написания параллельных и конкурентных программ. Вы...

Подробнее
Глория Буэно Гарсия

OpenCV является наиболее широко распространенной библиотекой компьютерного зрения. Она включает сотни готовых функций обработки изображений и используется как в академических учреждениях, так и в...

Подробнее
Алан Торн
3.5
(6)

Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный...

Подробнее
Эрик Вестра
5
(1)

Написание геопространственных программ предполагает решение таких задач, как группирование данных по географическому положению, хранение и анализ больших массивов информации, выполнение сложных...

Подробнее