Программы стр. 2

Популярное
Тайнан Сильвестр

Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн – это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает. Как...

Подробнее
Машнин Тимур Сергеевич

Изучите основы веб-разработки, создавая веб-страницы с помощью HTML, CSS и JavaScript. С этой книгой Вы научитесь использовать HTML для создания веб-страницы с абзацами, divs, изображениями, ссылками...

Подробнее
А. В. Яковлев

Книга «Управление производством: планирование и диспетчеризация», серия «1С:Академия ERP» посвящена вопросам управления производственными процессами на предприятии. Применение описанных в книге...

Подробнее
Cat W
5
(1)

Задачи для школьника, должны быть веселы!

На наших занятиях, запрещена фраза "мы это не проходили" - если это надо для решения задачи - "пройди", источников море, учитель подскажет.

Не получается?...

Подробнее
Меган Миллер
3.92
(13)

Minecraft – одна из самых популярных игр. Она уникальна и универсальна: вы можете строить удивительные здания, бороться с монстрами, изучать мир вокруг – в одиночку и с друзьями.

Если вы хотите...

Подробнее
Дьяконов Владимир Павлович

В монографии впервые описано применение трех последних версий системы Mathematica 5.1, 5.2 и 6.0 – мирового лидера среди универсальных систем компьютерной математики. Особое внимание уделено описанию...

Подробнее
А. В. Лопаткин
2.07
(29)

На примере несложного устройства рассмотрены практические приемы проектирования печатных плат в системе Altium Designer. Очень подробно с применением пошаговых инструкций описывается весь цикл...

Подробнее
Гультяев Алексей Константинович

Применение виртуальных машин дает различным категориям пользователей — от начинающих до IT-специалистов — множество преимуществ. Это и повышенная безопасность работы, и...

Подробнее
Каммингс Стив

Эта книга поможет освоить интегрированную среду разработки VBA и научиться программировать в VBA с использование объектов, их свойств, методов и событий. Обсуждаемые приемы программирования...

Подробнее
Скотт Роджерс

Если вы горите желанием разработать игру, от которой у всех захватит дух, но не знаете, с чего начать, то эта книга определенно для вас! Скотт Роджерс – признанный эксперт в гейм-дизайне, он работал...

Подробнее
Шаньгин Владимир Федорович
3.2
(5)

Книга посвящена методам комплексного обеспечения информационной безопасности, технологиям и средствам многоуровневой защиты информации в компьютерных системах и сетях. Анализируются угрозы...

Подробнее
Соколова Татьяна Федоровна

Эта книга посвящена самой популярной и мощной универсальной среде проектирования AutoCAD, разработанной компанией Autodesk. Книга предназначена для начинающего пользователя, незнакомого с методами...

Подробнее
Ирина Аполлоновна Коноплева

Учебное пособие охватывает широкий круг вопросов, связанных с организацией и внедрением информационных технологий на экономическом объекте. Особое внимание уделено технологическому процессу обработки...

Подробнее
В. М. Габидулин

В книге описаны основы работы в отечественной системе автоматизированного проектирования (САПР) nanoCAD на примере ее последней версии nanoCAD x64 Plus 8.5. Приведены основные инструменты создания...

Подробнее
Адам Уоткинс

Maya 6 – один из лучших на сегодняшний день пакетов трехмерной графики и анимации. В настоящее время знание Maya является обязательным требованием для всех художников, дизайнеров, режиссеров и...

Подробнее
Марко Лукша
5
(1)

Книга детально рассказывает о Kubernetes – открытом программном обеспечении Google для автоматизации развёртывания, масштабирования и управления приложениями. Поддерживает основные технологии...

Подробнее
DarkGoodWIN
2.57
(7)

Несколько слов об особенностях JavaScript, другими словами - что я знал об этом языке до начала его изучения. Первое и главное: JS код легко интегрируется в HTML разметку и является де факто...

Подробнее
Джейсон Р. Рич
4.5
(2)

ПОДРОБНОЕ РУКОВОДСТВО ОТ РАЗРАБОТЧИКА! ЭТО КАНОН! Много полезной информации: как играть в БРАВЛ на компьютере, как защитить свои звёзды или кристаллы, как улучшать бойцов и чего ожидать от новых...

Подробнее
Алексей Михнин

Книга посвящена практической реализации проекта машинного обучения. Рассматривается весь жизненный цикл создания продукта на основе моделей машинного обучения, от формулировки бизнес-задачи до...

Подробнее