Книги #Видеоигры

121 книгa
Популярное
Джесси Шелл
5
(2)

Для того чтобы создать интересную компьютерную игру, в которую будут играть очень многие, необходимо обладать специальными навыками и знаниями. Их невозможно приобрести самостоятельно, ведь они...

Подробнее
Джейсон Шрейер
3.52
(31)

Мир видеоигр обширен и интересен, можно найти любую игру, какую только захочешь. Но что стоит за этими играми? Как много сил вложено в их создание, что потребовалось сделать, чтобы игра вышла в срок?...

Подробнее
Скотт Роджерс

Если вы горите желанием разработать игру, от которой у всех захватит дух, но не знаете, с чего начать, то эта книга определенно для вас! Скотт Роджерс – признанный эксперт в гейм-дизайне, он работал...

Подробнее
Ариэль Thermal Kitten Лоуренс
4
(2)

Отправляйтесь в путешествие по League of Legends – самой популярной видеоигре в мире, вместе с первым в истории путеводителем по королевствам мира Рунтерры. Книга охватывает самые далекие уголки и...

Подробнее
Дэвид Кушнер
3.11
(9)

DOOM – это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее...

Подробнее
Дэвид Кушнер
5
(1)

История двух геймеров, программиста и дизайнера, понравится даже тем, кто ничего не смыслит в компьютерных играх, потому что она не только биографическая. Это бизнес-притча о компании, изменившей...

Подробнее
Бернар Перрон
1.7
(20)

Silent Hill – горячо любимая многими серия игр в жанре сурвайвал-хоррор, плотно закрепившаяся в массовой культуре. О ней наслышаны даже далекие от мира видеоигр люди. Но в чем причина этой...

Подробнее
Хидео Кодзима

«Я на 70 процентов состою из фильмов» – так говорит про себя Хидео Кодзима, чье имя в индустрии игр знает каждый. Так что же подтолкнуло знаменитого разработчика на создание произведений, каждое из...

Подробнее
Эван Амос

The Game Console 2.0 – это великолепный подарок для гиков и геймеров. В книге собрана уникальная информация о том, как менялся мир приставок на протяжении пяти десятилетий. История взлетов и падений...

Подробнее
Слава Грис

Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно браться за что-то новое с нуля? Мысли о программировании вводят в панический ужас?

Тогда эта...

Подробнее
Франк Экстанази

Skyrim завораживает. Это тщательно проработанная вселенная, в которой каждый игрок может выбрать и развивать собственную историю. Даже по прошествии лет многие геймеры с удовольствием возвращаются в...

Подробнее
Слава Грис

Как трезво оценивать свой проект?Что мешает грамотно планировать свою работу?Какие психологические особенности игроков стоит учитывать?Создание видеоигр – особое искусство. Инструмент разработчика –...

Подробнее
Игромания

В новогоднем номере вас ждёт богатый раздел рецензий. Мы подробно разобрали Wolfenstein II: The New Colossus, «Assassin’s Creed: Истоки» и весьма спорную (но от этого ничуть не менее красивую!) Star...

Подробнее
Джейсон Шрейер

Еще вчера вы работали над потрясающей игрой, в которую верила вся команда. А сегодня забираете вещи из офиса и оказываетесь безработным. Что же произошло? Ответ игрового обозревателя Bloomberg News и...

Подробнее
Оскар Лемэр

Перенесемся в середину 1980-х годов, когда небольшая команда разработчиков из Nintendo трудилась над игрой, которой будет суждено стать любимицей геймеров со всего мира. Во главе этой команды был...

Подробнее
Дамьен Мешери

Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы Dark Souls, игры которой широко известны сложностью прохождения и богатой, загадочной вселенной. Дамьен Мешери и Сильвен Ромье...

Подробнее
Андрианова Наталья АркадьевнаГригорий Радовильский

Это увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле этого слова. Авторы познакомят вас со всеми...

Подробнее
Мария ВаженичАртемий КозловК. Иероним

Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II?В книге «Архитектура...

Подробнее
Александр Ветушинский

Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и вас...

Подробнее
Вячеслав Уточкин

Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет...

Подробнее
Роберт Дентон Брайант

Эта книга – ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с их сюжетами и на конкретных примерах показывают, как писать...

Подробнее
Андрианова Наталья Аркадьевна

Игровая индустрия нуждается в профессионалах, способных создавать игры с глубоким нарративом и интересной сюжетной составляющей. Эта книга – настоящий путеводитель для начинающего игрового сценариста...

Подробнее
Терри Вулф

Продолжение книги «Кодзима – гений».

Первая часть описывала события, начиная с молодости Хидео Кодзимы и заканчивая разработкой игры METAL GEAR SOLID 2: SUBSTANCE. В этом продолжении вас ждут...

Подробнее
Игромания

Согласно давней традиции, в февральском номере мы подводим итоги года. Кроме статей, мы посвятили главным играм ушедшего года обложку и обе стороны постера. Очень рекомендуем после итогов года сразу...

Подробнее
Игромания

Релизная машина только начинает набирать обороты, так что в номере всего один вердикт. Зато на какой замечательный проект – Shadow of the Colossus! В обзорах вольготно разместились неподражаемый в...

Подробнее
Игромания

Этот номер переполнен ожиданием Far Cry 5. Мы посвятили этой игре обложку и большое превью от Льва Левина, который специально летал в Париж на спецпоказ – и ничего, не умер, а совсем наоборот: привёз...

Подробнее
Александр Маков

В этой книге – два способа с пошаговым описанием, как заработать деньги на своем канале в Youtube. Причём, не нужно быть экспертом. В процессе подготовки для запуска вашего коммерческого проекта в...

Подробнее
Игромания

Темой номера ожидаемо стал Far Cry 5. Мы посвятили этой игре чуть меньше тридцати страниц – посвятили бы и обложку, но это мы успели сделать в прошлый раз! Обложку же украсил другой отличный релиз –...

Подробнее
Игромания

Дорогие читатели, встречайте новый брутальный номер «Игромании»! Почему брутальный? Ну, во-первых, Кратос. Главный герой God of War украсил нашу обложку, а сама игра – наш раздел рецензий. ...

Подробнее
Игромания

Дорогие читатели! Июльский номер «Игромании» вышел достаточно суровым. С одной стороны – жестокие рецензии, с другой – бескомпромиссная Red Dead Redemption 2, с третьей – целых две статьи на тему...

Подробнее
Еще больше книг