Книги #Видеоигры

121 книгa
Популярное
Джесси Шелл
4
(3)

Для того чтобы создать интересную компьютерную игру, в которую будут играть очень многие, необходимо обладать специальными навыками и знаниями. Их невозможно приобрести самостоятельно, ведь они...

Подробнее
Джейсон Шрейер
3.49
(35)

Мир видеоигр обширен и интересен, можно найти любую игру, какую только захочешь. Но что стоит за этими играми? Как много сил вложено в их создание, что потребовалось сделать, чтобы игра вышла в срок?...

Подробнее
Игромания

В новогоднем номере вас ждёт богатый раздел рецензий. Мы подробно разобрали Wolfenstein II: The New Colossus, «Assassin’s Creed: Истоки» и весьма спорную (но от этого ничуть не менее красивую!) Star...

Подробнее
Ариэль Thermal Kitten Лоуренс
3
(4)

Отправляйтесь в путешествие по League of Legends – самой популярной видеоигре в мире, вместе с первым в истории путеводителем по королевствам мира Рунтерры. Книга охватывает самые далекие уголки и...

Подробнее
Эван Амос

The Game Console 2.0 – это великолепный подарок для гиков и геймеров. В книге собрана уникальная информация о том, как менялся мир приставок на протяжении пяти десятилетий. История взлетов и падений...

Подробнее
Терри Вулф

Продолжение книги «Кодзима – гений».

Первая часть описывала события, начиная с молодости Хидео Кодзимы и заканчивая разработкой игры METAL GEAR SOLID 2: SUBSTANCE. В этом продолжении вас ждут...

Подробнее
Николя Доменг
1
(2)

Далекие звезды – мечта, пленяющая сердца людей на протяжении столетий. Космические путешествия стали излюбленным сюжетом научно-фантастических произведений. Уже ранние видеоигры затрагивали тему...

Подробнее
Скотт Роджерс

Если вы горите желанием разработать игру, от которой у всех захватит дух, но не знаете, с чего начать, то эта книга определенно для вас! Скотт Роджерс – признанный эксперт в гейм-дизайне, он работал...

Подробнее
Дэвид Кушнер
5
(1)

История двух геймеров, программиста и дизайнера, понравится даже тем, кто ничего не смыслит в компьютерных играх, потому что она не только биографическая. Это бизнес-притча о компании, изменившей...

Подробнее
Игромания

Октябрьский номер полон рецензий и превью с выставки gamescom 2018. А постер в нём – по вашим заявкам! В номере: Sekiro: Shadow Die Twice – мы узнаём всё больше; Shadow of the Tomb Raider – в...

Подробнее
Дэвид Кушнер
3.11
(9)

DOOM – это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее...

Подробнее
Хидео Кодзима

«Я на 70 процентов состою из фильмов» – так говорит про себя Хидео Кодзима, чье имя в индустрии игр знает каждый. Так что же подтолкнуло знаменитого разработчика на создание произведений, каждое из...

Подробнее
Слава Грис

Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно браться за что-то новое с нуля? Мысли о программировании вводят в панический ужас?

Тогда эта...

Подробнее
Александр Маков

В этой книге – два способа с пошаговым описанием, как заработать деньги на своем канале в Youtube. Причём, не нужно быть экспертом. В процессе подготовки для запуска вашего коммерческого проекта в...

Подробнее
Александр Ветушинский

Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и вас...

Подробнее
Люк Албигес

Самый полный гид по миру игр! Вместе со всеми самыми популярными играми вы откроете для себя удивительные факты, классные секреты, советы экспертов, интересные задачи и лучших персонажей игр.

Подробнее
Оскар Лемэр

Перенесемся в середину 1980-х годов, когда небольшая команда разработчиков из Nintendo трудилась над игрой, которой будет суждено стать любимицей геймеров со всего мира. Во главе этой команды был...

Подробнее
Алина Григорьева

Бестселлер Джейсона Шрейера теперь в формате саммари!

Игроки не всегда знают, что из-за бага в видеоигре выглядывают выгорание, постоянные переработки, нервы разработчиков или проблемы с...

Подробнее
Франк Экстанази

Skyrim завораживает. Это тщательно проработанная вселенная, в которой каждый игрок может выбрать и развивать собственную историю. Даже по прошествии лет многие геймеры с удовольствием возвращаются в...

Подробнее
Дамьен Мешери

Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы Dark Souls, игры которой широко известны сложностью прохождения и богатой, загадочной вселенной. Дамьен Мешери и Сильвен Ромье...

Подробнее
Мария ВаженичАртемий КозловК. Иероним

Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II?В книге «Архитектура...

Подробнее
Слава Грис

Как трезво оценивать свой проект?Что мешает грамотно планировать свою работу?Какие психологические особенности игроков стоит учитывать?Создание видеоигр – особое искусство. Инструмент разработчика –...

Подробнее
Игромания

Ноябрьский номер мы посвятили одной довольно спорной игре – чтобы вы могли получше разобраться в том, что она собой представляет. Кроме того, обложку украшает очаровательная девушка-косплеер,...

Подробнее
Елена Олеговна Рудакова

Дело происходит в нашем мире в наши дни в России, но одновременно и в многопользовательских онлайн-играх. Существует общество людей, которые разрушают их по идеологическим причинам – общество...

Подробнее
Дмитрий Алексов

Эту консоль многие застали в 90-х. В основном была распространена модель от Panasonic – FZ-10. В России ее волна популярности пришлась уже на то время, когда у нее на родине в США дела шли откровенно...

Подробнее
Сергей Васильевич Глуцкий

Скорее всего вы мне не поверите, если я скажу, что у вас есть настоящая суперспособность. Она действительно у вас есть, просто она является частью вашего мозга и она будет заперта там до тех пор,...

Подробнее
Владимир Эдуардович Черпилло

За последние годы появилось множество игр про танки, в которые по всему миру играют на компьютерах и планшетах миллионы взрослых и детей, проводятся даже чемпионаты. И было бы странно, если со...

Подробнее
Александр Александрович Интелл

Я шел по узкому, враждебному коридору. Голубые стены давили и гудели. От тесноты казалось, что двигаюсь медленно, а реакция заторможена. В руках уверенно лежал shotgun, и каждая линия, деталь оружия...

Подробнее
Михаил Одиноков

Одно неудачное интервью — и школьный учитель становится беглецом от правосудия. Одно неверное решение — и тележурналистка проваливается в безумный мир, живущий по странным законам. Один смелый...

Подробнее
Максим Михеенко

Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – геймеров. В наши дни ситуация другая – игровая индустрия приносит ежегодный доход более $150...

Подробнее
Еще больше книг