WebGL: программирование трехмерной графики

WebGL: программирование трехмерной графики

3
2 оценки

Скачать книгу

Фрагмент

О книге "WebGL: программирование трехмерной графики"

WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку. Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике. Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах 3D-графику.

На нашем сайте вы можете скачать книгу "WebGL: программирование трехмерной графики" Коичи Мацуда в формате pdf, читать книгу онлайн или купить книгу в интернет-магазине.

Отзывы читателей

    Третье правило диверсанта. Книга 2. Июнь 1941 года
    Рекомендуем
    Третье правило диверсанта. Книга 2. Июнь 1941 года
    Махров Алексей Михайлович,Валерий Гуров

    Подборки книг

    Все

    Похожие книги

    Популярные книги жанра «Интернет»

    Информация обновлена: