Жанр: Информационные технологии, № 472 в Компьютерная литература
Теги: #компьютерные игры, #имитационное моделирование, #компьютерное моделирование, #геймдев / gamedev, #звуковые эффекты
Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны лишь небольшому количеству специалистов в нашей стране. В книге подробно рассматриваются этапы производства звука для видеоигр, обсуждаются его эстетические, выразительные возможности и раскрывается значительный творческий потенциал, которым обладает звук в современных видеоиграх. Книга даёт знания, позволяющие читателю самостоятельно разрабатывать творческие звуковые решения, моделировать звуковые эффекты и программировать звук для видеоигровых проектов. Издание будет полезным широкому кругу читателей и привлечет внимание творческих специалистов к замечательным возможностям звука в видеоиграх.
На нашем сайте вы можете скачать книгу "Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов" А. А. Деникин в формате pdf, читать книгу онлайн или купить книгу в интернет-магазине.