Жанр: № 136 в Информационные технологии, № 53 в Компьютерная литература, № 18 в Программы, № 9 в Зарубежная компьютерная литература
Теги: #обучение рисованию, #гаджеты, #компьютерная графика, #компьютерная анимация, #руководство
Почему персонажи наших любимых книг, мультфильмов и игр еще долго не уходят из головы после финальной сцены? Отважный главный герой, страшный злодей, смешной помощник – все они были созданы дизайнерами, владеющими особыми навыками. Эта книга предоставит вам всеобъемлющий набор инструментов для создания персонажей для видеоигр, анимации и иллюстраций книг. Она написана профессионалами из индустрии и включает все необходимое для создания успешных образов.В качестве показательного рабочего кейса три художника получают для разработки одного и того же персонажа и создают его для разных платформ. Книга дает возможность увидеть все процессы: работа с брифом, анализ обратной связи, исправление ошибок, взаимодействие с креативным директором и другими коллегами, финальная презентация. Это пошаговый процесс обучения, в ходе которого вы узнаете, что работает, а что нет и почему.Такое руководство отлично подойдет для ваших будущих профессиональных проектов. Загляните за кулисы индустрии анимации, книжной иллюстрации и видеоигр и создавайте своих неповторимых персонажей!
На нашем сайте вы можете скачать книгу "Создание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации" Кеннет Андерсон, Девон Кэди-Ли, Сесиль Карре, Холли Менгерт в формате pdf, читать книгу онлайн или купить книгу в интернет-магазине.