Создание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации

Создание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации

Жанр: № 61 в Программы, № 13 в Зарубежная компьютерная литература

Год издания: 2019
Издательство: Эксмо
Фрагмент книги
Оцените книгу
0

Скачать книгу

462 скачивания
в формате pdf скачать
Читать онлайн

О книге "Создание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации"

Почему персонажи наших любимых книг, мультфильмов и игр еще долго не уходят из головы после финальной сцены? Отважный главный герой, страшный злодей, смешной помощник – все они были созданы дизайнерами, владеющими особыми навыками. Эта книга предоставит вам всеобъемлющий набор инструментов для создания персонажей для видеоигр, анимации и иллюстраций книг. Она написана профессионалами из индустрии и включает все необходимое для создания успешных образов.В качестве показательного рабочего кейса три художника получают для разработки одного и того же персонажа и создают его для разных платформ. Книга дает возможность увидеть все процессы: работа с брифом, анализ обратной связи, исправление ошибок, взаимодействие с креативным директором и другими коллегами, финальная презентация. Это пошаговый процесс обучения, в ходе которого вы узнаете, что работает, а что нет и почему.Такое руководство отлично подойдет для ваших будущих профессиональных проектов. Загляните за кулисы индустрии анимации, книжной иллюстрации и видеоигр и создавайте своих неповторимых персонажей!

Произведение было опубликовано в 2019 году издательством Эксмо. На нашем сайте можно скачать книгу "Создание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации" в формате pdf или читать онлайн. Здесь так же можно перед прочтением обратиться к отзывам читателей, уже знакомых с книгой, и узнать их мнение. В интернет-магазине нашего партнера вы можете купить и прочитать книгу в бумажном варианте.

Отзывы читателей

Похожие книги

Информация обновлена: