Зарубежная компьютерная литература

Популярное
Джейсон Шрейер
3.49
(35)

Мир видеоигр обширен и интересен, можно найти любую игру, какую только захочешь. Но что стоит за этими играми? Как много сил вложено в их создание, что потребовалось сделать, чтобы игра вышла в срок?...

Подробнее
Любанович Билл
4.67
(3)

«Простой Python» познакомит вас с одним из самых популярных языков программирования. Книга идеально подойдет как начинающим, так и опытным программистам, желающим добавить Python к списку освоенных...

Подробнее
Дэниел Г. Грэм

Практическое руководство по взлому компьютерных систем с нуля, от перехвата трафика до создания троянов. Книга «Этичный хакинг» освещает современные проблемы кибербезопасности и помогает освоить...

Подробнее
Оливер Вильяр

Blender – универсальная программа для создания и редактирования ЗD-графики. Она является необходимым инструментом для современной ЗD-визуализации, будь то графика для фильмов или модели персонажей для...

Подробнее
Джей Джей Гивакс

API представляют собой контракты, которые определяют принципы взаимодействия приложений, сервисов и компонентов. Паттерны проектирования API – это набор лучших практик, спецификаций и стандартов,...

Подробнее
Мартин Фаулер
3.5
(8)

Создание компьютерных систем – дело далеко не простое. По мере того как возрастает их сложность, процессы конструирования соответствующего программного обеспечения становятся все более трудоемкими,...

Подробнее
Скотт Роджерс

Если вы горите желанием разработать игру, от которой у всех захватит дух, но не знаете, с чего начать, то эта книга определенно для вас! Скотт Роджерс – признанный эксперт в гейм-дизайне, он работал...

Подробнее
Эндрю Траск

Глубокое обучение – это раздел искусственного интеллекта, цель которого научить компьютеры обучаться с помощью нейронных сетей – технологии, созданной по образу и подобию человеческого мозга....

Подробнее
Дакс Гэзеуэй

Хороший дизайн игровых систем – ключ к успеху любой игры. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее баланс, задают значения атрибутов персонажей и оружия, принципы, как будет работать...

Подробнее
Стив КлабникКэрол Николс

Официальный гайд по языку программирования Rust от команды разработчиков Rust из Mozilla Foundation.Добро пожаловать в мир Rust!Этот официальный гид поможет вам создавать более быстрое и надежное...

Подробнее
Эрик Чоу

Сети образуют основу для развертывания, поддержки и обслуживания приложений. Python – идеальный язык для сетевых инженеров, предлагающий инструменты, которые ранее были доступны только системным...

Подробнее
Кларенс ХоКрис ШеферРоб Харроп
1.8
(5)

Эта книга воплощает знания и опыт работы авторов с каркасом Spring Framework и сопутствующими технологиями удаленного взаимодействия, Hibernate, EJB и пр. Она дает возможность читателю не только...

Подробнее
Калле Розенбаум

Хотите разобраться в технологии Биткоин на глубоком концептуальном уровне?«Грокаем технологию Биткоин» на наглядных схемах и ярких примерах учит мыслить по-новому. Вы узнаете, как на самом деле...

Подробнее
Марк Дж. Прайс

Шестое издание книги серьезно переработано, добавлены все новые функции, реализованные в версиях C# 10 и .NET 6.Вы изучите принципы объектно-ориентированного программирования, научитесь писать,...

Подробнее
Джейми Мэдиган

Эта книга станет для вас отличным проводником в психологию видеоигр. Вы изучите тему с трех сторон: тех, кто играет в игры; тех, кто делает игры; тех, кто продает игры.Вы поймете, как игры и игровой...

Подробнее
Кирилл Бобров

Конкурентность позволяет эффективно выполнять компьютерные программы, разделяя их на задачи, которые можно запускать независимо. Такой подход помогает ускорить игровую графику, обучать большие модели...

Подробнее
Владимир Хориков

Юнит-тестирование – это процесс проверки отдельных модулей программы на корректность работы. Правильный подход к тестированию позволит максимизировать качество и скорость разработки проекта....

Подробнее
Тони Гэддис
2.57
(14)

Изложены принципы программирования, с помощью которых читатель приобретет навыки алгоритмического решения задач на языке Python, даже не имея опыта программирования. Дано краткое введение в компьютеры...

Подробнее
Майкл Саттон

Фаззинг – это процесс отсылки намеренно некорректных данных в исследуемый объект с целью вызвать ситуацию сбоя или ошибку. Настоящих правил фаззинга нет. Это такая технология, при которой успех...

Подробнее
Paul Munford

Your real-world introduction to mechanical design with Autodesk Inventor 2016 Mastering Autodesk Inventor 2016 and Autodesk Inventor LT 2016 is a complete real-world reference and tutorial for those...

Подробнее