Жанр: № 205 в Информационные технологии, № 24 в Программы
Руководство для начинающих по трехмерному моделированию и анимации в свободно-распространяемой программе Blender. На простых примерах показаны типичные приемы работы в описываемой области. Рассмотрены варианты создания трехмерных моделей различными способами, в том числе новейшими инструментами скульптурного моделирования, работа с NURBS, поверхностями, текстурами и материалами, использование шейдерных эффектов, возможности имитации физических явлений, а также все виды анимации, включая скелетную. Для широкого круга пользователей.
На нашем сайте вы можете скачать книгу "Blender: 3D-моделирование и анимация. Руководство для начинающих" Андрей Прахов в формате pdf, читать книгу онлайн или купить книгу в интернет-магазине.