Жанр: № 643 в Информационные технологии, № 84 в Программы
Теги: #3d-моделирование, #компьютерная графика, #компьютерная анимация
Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.6. Описано простое моделирование с помощью примитивов Mesh, использование кривых, поверхностей NURBS, материалов и текстур, создание анимации. Рассмотрены различные физические системы для симуляции движений частиц (гравитация, силовые поля, жидкости, дым, волосы и мех, ткани), свет, камеры и окружение. Описаны система рендеринга, особые функции Blender (Node Editor, NLA Editor, Grease Pencil, редактор видео VSE, плагины). Изложение сопровождается как простыми и наглядными примерами, так и расширенными уроками. На сайте издательства находятся файлы всех рассмотренных в книге примеров. Для широкого круга пользователей.
На нашем сайте вы можете скачать книгу "Самоучитель Blender 2.6" Андрей Прахов в формате pdf, читать книгу онлайн или купить книгу в интернет-магазине.