Жанр: № 627 в Учебная, методическая литература и словари, № 269 в Учебная литература
Теги: #3d-моделирование, #компьютерная графика, #компьютерная анимация
Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.7 Описано простое моделирование с помощью примитивов Mesh, использование кривых, поверхностей NURBS, материалов и текстур, создание анимации. Рассмотрены различные физические системы для симуляции движений частиц (гравитация, силовые поля, жидкости, дым, волосы и мех, ткани), свет, камеры и окружение. Описаны встроенные системы рендеринга, включая фотореалистичный движок Cycles Render, а также особые функции Blender (система Motion Tracking, Node Editor, NLA Editor, Grease Pencil, редактор видео VSE, плагины). Изложение сопровождается как простыми и наглядными примерами, так и расширенными уроками. Для широкого круга пользователей.
Произведение относится к жанру Учебная, методическая литература и словари. Оно было опубликовано в 2016 году издательством БХВ-Петербург. Книга входит в серию "Самоучитель (BHV)". На нашем сайте можно скачать книгу "Самоучитель Blender 2.7" в формате pdf или читать онлайн. Рейтинг книги составляет 3.73 из 5. Здесь так же можно перед прочтением обратиться к отзывам читателей, уже знакомых с книгой, и узнать их мнение. В интернет-магазине нашего партнера вы можете купить и прочитать книгу в бумажном варианте.