О книге "Модель каркаса программных компонентов поддержки занятий лингвистической направленности в игровой форме"
В статье предлагается классификация элементов повторного использования, место каркаса в ней, а также его отличия от других представителей классификации.
Подробнее
Приводится описание модели разработанного автором каркаса для создания программных компонентов поддержки занятий лингвистической направленности в форме игры. Методы, использованные в исследовании, принадлежат объектно-ориентированной парадигме. Описание модели ведётся с помощью обозначений языка UML. На нашем сайте вы можете скачать книгу "Модель каркаса программных компонентов поддержки занятий лингвистической направленности в игровой форме" С. В. Гусс в формате pdf, читать книгу онлайн или купить книгу в интернет-магазине.