Мастера геймдизайна. Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры

Мастера геймдизайна. Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры

Жанр: № 24 в Зарубежная компьютерная литература, № 14 в Книги о компьютерах, № 31 в Истории успеха

Год издания: 2019
Издательство: Альпина Диджитал
Фрагмент книги
Оцените книгу
0

Скачать книгу

106 скачиваний
в формате fb2 скачать
в формате rtf скачать
в формате epub скачать
в формате pdf скачать
в формате txt скачать
Читать онлайн
1 планируeт прочитать

О книге "Мастера геймдизайна. Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры"

Индустрия видеоигр в Финляндии стремительно развивается: ее обороты растут год от года, а в Хельсинки работает больше 50 студий, успешно конкурируя с международными корпорациями.Финские геймдизайнеры создали мрачные вселенные Max Payne и Alan Wake, гоночную серию Trials и фримиум-стратегию Boom Beach. Angry Birds стала самой скачиваемой игрой для мобильных устройств в истории и сделала своего создателя миллиардером.В этой книге журналист Конста Клеметти и игровой продюсер Харро Грёнберг расшифровывают ДНК финского геймдизайна вместе с разработчиками самых успешных игр и инновационных игровых механик. Их советы и идеи пригодятся всем, кто хочет научиться создавать видеоигры для любых платформ.

Произведение относится к жанру Книги о компьютерах, Истории успеха. Оно было опубликовано в 2019 году издательством Альпина Диджитал. На нашем сайте можно скачать книгу "Мастера геймдизайна. Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры" в формате fb2, rtf, epub, pdf, txt или читать онлайн. Здесь так же можно перед прочтением обратиться к отзывам читателей, уже знакомых с книгой, и узнать их мнение. В интернет-магазине нашего партнера вы можете купить и прочитать книгу в бумажном варианте.

Отзывы читателей

Похожие книги

Информация обновлена: