Паттерны программирования игр

Скачать книгу

Фрагмент

О книге "Паттерны программирования игр"

Самый большой вызов для программиста видеоигр – закончить игру. Громоздкий и запутанный код часто становится неразрешимой проблемой, которая тянет проект на дно и деморализует всю команду. Об этом, как никто другой, знает Роберт Нистрем, восемь лет проработавший в Electronic Arts. Книга Роберта основана на его богатом профессиональном опыте и содержит проверенные советы и хаки по улучшению вашего кода и оптимизации игры. Каждая глава книги – независимая идея, которую вы можете воплощать в собственном коде, а комбинируя эти паттерны и придумывая на их основе нечто свое, вы, вне всякого сомнения, улучшите свои навыки и станете ближе к совершенному коду.

На нашем сайте вы можете скачать книгу "Паттерны программирования игр" Роберт Нистрем бесплатно и без регистрации в формате pdf, читать книгу онлайн или купить книгу в интернет-магазине.

Отзывы читателей

    Тринадцатый
    Рекомендуем
    Тринадцатый
    NikL,Виктор Молотов

    Подборки книг

    Все

    Популярные книги жанра «Программирование»

    Информация обновлена: