Паттерны программирования игр

Скачать книгу

Фрагмент

О книге "Паттерны программирования игр"

Самый большой вызов для программиста видеоигр – закончить игру. Громоздкий и запутанный код часто становится неразрешимой проблемой, которая тянет проект на дно и деморализует всю команду. Об этом, как никто другой, знает Роберт Нистрем, восемь лет проработавший в Electronic Arts. Книга Роберта основана на его богатом профессиональном опыте и содержит проверенные советы и хаки по улучшению вашего кода и оптимизации игры. Каждая глава книги – независимая идея, которую вы можете воплощать в собственном коде, а комбинируя эти паттерны и придумывая на их основе нечто свое, вы, вне всякого сомнения, улучшите свои навыки и станете ближе к совершенному коду.

Произведение относится к жанру Информационные технологии. На нашем сайте можно скачать книгу "Паттерны программирования игр" в формате pdf или читать онлайн. Здесь так же можно перед прочтением обратиться к отзывам читателей, уже знакомых с книгой, и узнать их мнение. В интернет-магазине нашего партнера вы можете купить и прочитать книгу в бумажном варианте.

Отзывы читателей

    Трудный путь попаданца
    Рекомендуем
    Трудный путь попаданца
    Альберт Верховен

    Подборки книг

    Все

    Популярные книги жанра «Программирование»

    Информация обновлена: