Хороший дизайн игровых систем – ключ к успеху любой игры. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее баланс, задают значения атрибутов персонажей и оружия, принципы, как будет работать...
Blender – универсальная программа для создания и редактирования ЗD-графики. Она является необходимым инструментом для современной ЗD-визуализации, будь то графика для фильмов или модели персонажей для...
В этой книге мы погружаемся в мир художественной резьбы с использованием программы ArtCAM, исследуя ключевые аспекты проектирования и обработки 2D и 3D элементов. Читатели познакомятся с основами...
Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн – это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает. Как...
Дизайн интерьера состоит из сотен правил и миллиона мелочей. Но нет ни одного ресурса, где они были бы описаны. Многие даже не сформулированы, приходится искать информацию по крупицам. Еще до начала...
Эта книга – для городских жителей, которые утром и вечером спешат в метро, стоят в пробках, платят за коммуналку и покупают мебель в сетевых магазинах. В ней рассказывается, как сделать из типовой...
Если вы устали от однотипных дизайнерских решений, бедных цветом и рожденных стандартным подходом к делу, и хотите создать вокруг себя интересное, яркое пространство, которое будет отражать не только...
Узнайте главное о работе с дизайном персонажей от Симон Грюневальд – популярной немецкой художницы и бывшего арт-директора компании по разработке компьютерных игр Daedalic. В этой книге Симон...
Неправильно говорить «создание брендинга», так как брендинг сам по себе уже является процессом создания бренда. Эта книга поможет тебе глубже понять структуру бренда и, что не менее важно, ощутить...
Типографика – экстраважный элемент любого дизайн-проекта многостраничной печатной продукции: книги, журнала, газеты или каталога. При разработке дизайн-проекта многостраничного издания необходимо...
Люди постоянно пользуются огромным количеством вещей и иногда сталкиваются с определенными неудобствами. Например, иногда они задумываются, почему двери выглядят именно так, открываются именно так,...
Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или профессиональной иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей. Шесть...
Книга автора бестселлера «Wild at home» не только вдохновит на создание собственного «дикого» интерьера, но и поможет окружить себя и своих близких роскошной зеленью растений и научиться заботиться о...
Методическое пособие для архитекторов и дизайнеров. Геометрический способ построения трехмерного изображения интерьера. Часть начертательной геометрии. Имея план помещения, вы всегда сможете создать...
Даже в самой обычной типовой квартире мы мечтаем создать стильное и уютное пространство, как на картинке из дизайнерских журналов. Автор книги, известный декоратор и дизайнер, подскажет, как...
Данная книга является самоучителем по использованию графического редактора Adobe Illustrator для дизайна одежды. Умение работать в этой программе является одним из требований к современному дизайнеру...
Успех любого цифрового продукта складывается из многих факторов. Ваш продукт может быть уникальным и востребованным, но без проработанного UX ему не суждено заслужить лояльность клиента. Эта простая...
Эта книга для тех, кто видит во флористике не только ремесло, но и настоящее искусство. Те, кто по-настоящему видит в создании цветочных композиций вдохновение, творческий процесс, высокое искусство,...
Если вы горите желанием разработать игру, от которой у всех захватит дух, но не знаете, с чего начать, то эта книга определенно для вас! Скотт Роджерс – признанный эксперт в гейм-дизайне, он работал...
"Садоводство для начинающих: Выращивание овощей на даче" – это ваш первый шаг в мир выращивания собственных овощей и отдачи по связывающей природе силе. Эта книга, созданная для тех, кто только...