Рассмотрены многочисленные средства и возможности языка VBA для повышения гибкости и расширения функциональности офисных приложений Excel, Word, Access, PowerPoint и Outlook. Описан синтаксис языка и...
Подробно и доступно на занимательных примерах и задачах рассмотрены синтаксис, семантика и техника программирования на языке C++. Описаны все этапы проектирования программ, приведены подробные...
Книга содержит детальное описание языка С, сопровождаемое большим количеством законченных примеров. Рассмотрены указатели и представление структур данных с использованием механизма ссылок. Показано,...
Рассмотрена современная технология объектно-ориентированного анализа и проектирования программных систем и бизнес-процессов в контексте нотации унифицированного языка моделирования UML 2. Подробно...
В книге изложены основы современного языка Perl, популярность которого постоянно возрастает, особенно в таких областях, как обработка текста, CGI-программирование, системное администрирование. Язык...
Содержится более 130 готовых к исполнению программ, большинство из которых представлено на трех алгоритмических языках – Бейсике, Си и Паскале. Все разделы предваряются описанием соответствующих...
Эта книга станет незаменимым помощником в работе технических писателей, специалистов по стандартизации и переводчиков-локализаторов программного обеспечения. Издание посвящено вопросам разработки...
Книга в сжатой форме описывает, что можно делать на языке Scala, и как это делать. Кей Хорстманн (Cay Horstmann), основной автор всемирного бестселлера «Core Java™», дает быстрое и практическое...
Это серия книг настольной библиотеки начинающего программиста игр. На данный момент серия состоит из двух книг и поможет программистам изучить технику разработки игр для системы Windows и Xbox 360. В...
Это книга для тех, кто, хорошо владея языком программирования и устойчивыми навыками решения задач, желает наработать свой программистский инструментарий. В книге, неформально и довольно детально,...
Книга «Создание игр для мобильных телефонов» – это практическое руководство, которое поможет разработать и реализовать игру для мобильного телефона.
Книга написана простым языком, не содержит...
Книга Леена Аммерааля посвящена стандартной библиотеке шаблонов (STL) – мощному инструменту повышения эффективности труда программистов, пишущих на C++. Умелое использование STL позволяет повысить...
Книга посвящена первому компонентно-ориентированному языку программирования распределенных приложений С#. Приведены сведения обо всех основных элементах данного языка, начиная с примитивов. Подробно...
Учебное пособие написано на основе одноименного учебного курса и посвящено технологии программирования на языках высокого уровня. Рассматриваются элементы современных языков программирования с...
Данный практикум включает в себя лабораторные работы, в которых рассматриваются процессы проектирования реляционной БД с использованием CASE-средства семантического моделирования данных фирмы...
На практических примерах решения типичных задач по управлению кадрами, учету движения материалов на складах и нахождению оптимального пути между двумя пунктами показан процесс проектирования и...
Книга представляет собой сборник программ и задач для самостоятельного решения в среде разработки C++ Builder. Примеры различной сложности – от простейших до приложений работы с графикой, мультимедиа...
Подробно рассматриваются вопросы системного программирования с использованием интерфейса Win32 API. Описываются управление потоками и процессами, включая их диспетчеризацию; синхронизация потоков;...