Жанр: Психология, Информационные технологии, № 2 в Отраслевая психология, № 5 в Маркетинговые исследования и анализ, № 582 в Бизнес, № 752 в Компьютерная литература, № 491 в Программы, № 100 в Зарубежная психология, № 386 в Зарубежная деловая литература, № 91 в Зарубежная компьютерная литература
Читать онлайнЭта книга станет для вас отличным проводником в психологию видеоигр. Вы изучите тему с трех сторон: тех, кто играет в игры; тех, кто делает игры; тех, кто продает игры.