Жанр: Психология, Информационные технологии, № 8 в Отраслевая психология, № 5 в Маркетинговые исследования и анализ, № 610 в Бизнес, Компьютерная литература, № 654 в Программы, № 248 в Зарубежная психология, № 133 в Зарубежная деловая литература, № 48 в Зарубежная компьютерная литература
Читать онлайнЭта книга станет для вас отличным проводником в психологию видеоигр. Вы изучите тему с трех сторон: тех, кто играет в игры; тех, кто делает игры; тех, кто продает игры.