Жанр: Психология, Информационные технологии, № 3 в Отраслевая психология, № 4 в Маркетинговые исследования и анализ, № 253 в Бизнес, № 279 в Компьютерная литература, № 205 в Программы, № 115 в Зарубежная психология, № 79 в Зарубежная деловая литература, № 34 в Зарубежная компьютерная литература
Читать онлайнЭта книга станет для вас отличным проводником в психологию видеоигр. Вы изучите тему с трех сторон: тех, кто играет в игры; тех, кто делает игры; тех, кто продает игры.