Жанр: Психология, Информационные технологии, № 6 в Отраслевая психология, № 5 в Маркетинговые исследования и анализ, № 387 в Бизнес, № 408 в Компьютерная литература, № 191 в Программы, № 204 в Зарубежная психология, № 74 в Зарубежная деловая литература, № 31 в Зарубежная компьютерная литература
Читать онлайнЭта книга станет для вас отличным проводником в психологию видеоигр. Вы изучите тему с трех сторон: тех, кто играет в игры; тех, кто делает игры; тех, кто продает игры.